这是一棵二叉树 遍历二叉树: 先序遍历和中序遍历构建二叉树: 后序和中序构建二叉树:
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Leetcode 5. Longest Palindromic Substring 给你一个字符串 s,找到 s 中最长的回文子串。 示例: 动态规划解法:秒懂算法的bilibili视频 代码位于文章末尾。 这里我举个例子:abcdedcaa 应该返回cdedc 下面的表格中,表头0-8对应着下标,表内的数值对应着Pa的值。横向表头对应i的值,纵向表头对应j的值。 0 1 2 3 4 5 6 7 8 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 1 0 0…
A*搜索算法(A* search algorithm)是一种在图形平面上,有多个节点的路径,求出最低通过成本的算法。 A*不是贪心算法。 A*很好用,不难学,简单易懂。通常用于游戏NPC寻路。(啊? 该算法综合了最良优先搜索和Dijkstra算法的优点:在进行启发式搜索提高算法效率的同时,可以保证找到一条最优路径。 A*搜索算法很像隔壁的广度优先,区别在于广度有限是无脑向4个方向拓展,而A*只向着代价(cost)最低的方向拓展。 代价为当前步数+曼哈顿距离。(为什么请找高数dalao,我也不会www) 据说步数也可…
深度优先搜索算法(英语:Depth-First-Search,DFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法。这个算法会尽可能深的搜索树的分支。当节点v的所在边都己被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。这一过程一直进行到已发现从源节点可达的所有节点为止。如果还存在未被发现的节点,则选择其中一个作为源节点并重复以上过程,整个进程反复进行直到所有节点都被访问为止。这种算法不会根据图的结构等信息调整执行策略。
广度优先搜索算法(英语:Breadth-First Search,缩写为BFS),又译作宽度优先搜索,或横向优先搜索,是一种图形搜索算法。简单的说,BFS是从根节点开始,沿着树的宽度遍历树的节点。如果所有节点均被访问,则算法中止。广度优先搜索的实现一般采用open-closed表。 BFS是一种暴力搜索算法,目的是系统地展开并检查图中的所有节点,以找寻结果。换句话说,它并不考虑结果的可能地址,彻底地搜索整张图,直到找到结果为止。
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